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复习 – 很久没碰的Flash

复习 – 很久没碰的Flash

  好些年没碰Flash了,今天突发奇想做了个小动画,就当复习了。元件是用CorelDRAW做好的矢量图导入到Flash的,只是个人习惯,觉得在CorelDRAW里更方便绘图。为了保证图像输出的质量,在完成了补间动画后从Flash输出了高质量图像帧,然后用Photoshop生成的GIF,时间控制也是在Photoshop里完成的。随便玩了下,很多细节没有太多的处理,看起来比较粗糙,下边我会把原文件出来,感兴趣的同学自己去深化玩呗~

那些年一直未通关的游戏《零》 游戏镜像+光雕素材

那些年一直未通关的游戏《零》 游戏镜像+光雕素材

  日式恐怖游戏《零》,能独自通关这游戏的兄弟都是神经超大条的。除了濡鸦之巫女因为我没有WiiU才没尝试,别的基本都开了个头。毫不夸张的说这个游戏真的吓到我晚上不敢独自去尿尿,后来不论再看什么恐怖片都跟玩似的,毫无感觉!正统游戏系列共五部作品:《零·zero》、《零·红蝶》、《零·刺青之声》、《零·月蚀的假面》和《零·濡鸦之巫女》

基于BootStrap的视差效果 – 素材分享

基于BootStrap的视差效果 – 素材分享

  为了方便大家查找资源,以后所有视差素材只会在本文中进行更新!如果你希望获取更多视差主题素材请关注本文即可,文章固定链接 http://BJS.FUN/1986.html 。压缩包里包含了主题所需要使用的文件,上传时切不可遗漏。文字及标识的修改请在index.html中进行,如果不喜欢把JS和CSS文件放置于根,也可以在index.html中进行路径调整。使用中如果遇上小麻烦私下找我就好~如果你有漂亮的视差素材并且愿意分享给大家也欢迎你将文件素材发送至 [email protected]

吃了没文化的亏 – PS绘制平面图

吃了没文化的亏 – PS绘制平面图

书到用时方恨少,吃了没文化的亏。很多很多年以前才参加工作时完全不会使用CAD,领导下的任务又是给全厂绘制平面图…硬生生用卷尺、Photoshop和一台奔腾III把这平面图给憋了出来。相信我,你没看错,就是用Photoshop!让我记忆最深刻的就是存盘,这是我每天最痛苦的事,每一次存盘都在半小时以上,并且还得提心吊胆的祈求哪破电脑别死机,配电室别掉电…